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 Animation in Photoshop 

Forenlevel: Fotokünstler
Forenlevel: Fotokünstler
Anmeldungsdatum: 18.11.2007
Beiträge: 455
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Hallo,
hab da mal ne Frage...
Ich will ne Animation erstellen...
Und zwar soll (siehe Screenshot) die Taube durchs Bild "fliegen" (ohne flattern, das wäre dann erst level 2)

Krieg ich das mit PS hin, wenn ja wie?

Am coolsten wärs wenn sie sich in einer wellenlinie bewegen würde....

Ham die Photoshop experten einen Tipp für mich?

vielen Dank schon mal,
gut Licht! Taktus


comp_Aufzeichnen.jpg
 Beschreibung:
 Dateigröße:  197.3 KB
 Angeschaut:  2194 mal

comp_Aufzeichnen.jpg


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Belichtungszeit  Nicht verfügbar Blende (F-Zahl)  Nicht verfügbar
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Forenlevel: Fotoreporter
Forenlevel: Fotoreporter
Anmeldungsdatum: 21.12.2007
Beiträge: 232
Wohnort: Hannover
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ja das geht, aber mehr schlecht als recht. naja aber für deine taube vollkommen ausreichend Very Happy

in dem rar file ist eine tiff, und eine quicktime datei.
öffne die tiff datei mit photoshop, und starte die kleine animation mit dem play-button der zeitleiste.
die kugel sollte sich in eine wellenlinie über die arbeitsfläche bewegen.
die mov datei ist die animation als quicktime mov Smile

so nun zum selber machen:
    0--fenster/animation(öffnet die zeitleiste)
    1--nun bring deine taube mit allen ihren ebenen auf eine ebene, aber ohne die hitergrund-ebene(hintergrundebene unsichtbar schalten, die oberste taubenebeneaktivieren, und im ebenen menü "sichtbare auf eine ebene")
    2--tauben-ebene 10mal duplizieren ( strg + j )
    3--nun platziere die taube, ebene für ebene ( von unten nach oben) auf deiner arbeitsfläche, dort wo sie später in deine animation zu sehen sein sollen.( die einzelnen tauben sollten sich etwas überlappen)
    4--jetzt vergrößere das zeitleistenfenster so das alles zu sehen ist ( wen dein monitor groß genug ist Smile )
    5--am linken unteren ende der zeitleiste hast du ein schieberegler mit dem du die zeitleiste in der länge strecken kanst. oben in der zeitleiste befindet sich eine art lineal auf der man die aktuelle position in frames ablesen kann.
    6--nun gehe in der untersten eben der zeitleiste ganz ans rechte ende der spur, und schiebe die spur mit gedückter maustaste bis fast an den linken rand.
    7--nun komt der schieberegler von weiter oben zum einsatz, strecke die zeitleiste so das du im lineal auch frame 3 sehen kanst.
    8--greife erneut den rechten rand der ersten ebenen spur und verschiebe ihn bis frame 3.
    9-- dies machst du nun mit allen restlichen ebenen, also ebene 2 startet bei frame 3 und geht bis frame 6. ebene 3 startet bei fame 6 und geht bis frame 9, u.s.w
    10--wen das geschaft ist müste deine taube eigentlich fliegen (HIT PLAY)


das mit den 3frames pro bild hat den einfachen grund, so wird uns menschen eine flüssige bewegung vorgegauckelt. bei 2 frames pro bild wäre die bewegung abgehackt, und 4 frames wäre die zeit von a nach b zu lang und würde dann auch wieder abgehackt erscheinen. sprich will mann die bewegung strecken sind mehr bilder notwendig.


ich hoffe es ist einigermaßen verständlich für dich, wen nicht sollte die hilfe und oder goggle den rest schaffen

lg und endlich einen kaffe trink marko Smile

ps: habe nicht nach fehlern gesucht ist einfach noch zu früh, sorry


ps_ani_tf.rar
 Beschreibung:

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 Dateiname:  ps_ani_tf.rar
 Dateigröße:  24.1 KB
 Heruntergeladen:  426 mal

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Forenlevel: Fotokünstler
Forenlevel: Fotokünstler
Anmeldungsdatum: 18.11.2007
Beiträge: 455
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Hallo,
danke für die Antwort...
also geht das ganze nur als Art Stopmotion Film..
schade....ich dachte das könnte man animiern, aber da bräucht ich wahrscheinlich andere Programme von Adobe....
trotzdem danke für die hilfe....
gut Licht! Taktus
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